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Text File  |  1996-02-22  |  2KB  |  83 lines

  1. on exitFrame
  2.   if rollover(2) then
  3.     set the visible of sprite 20 to true
  4.   else
  5.     set the visible of sprite 20 to false
  6.   end if
  7.   if rollover(3) then
  8.     set the visible of sprite 21 to true
  9.   else
  10.     set the visible of sprite 21 to false
  11.   end if
  12.   if rollover(4) then
  13.     set the visible of sprite 22 to true
  14.   else
  15.     set the visible of sprite 22 to false
  16.   end if
  17.   if rollover(5) then
  18.     set the visible of sprite 23 to true
  19.   else
  20.     set the visible of sprite 23 to false
  21.   end if
  22.   if rollover(10) then
  23.     set the visible of sprite 10 to true
  24.   else
  25.     set the visible of sprite 10 to false
  26.   end if
  27.   if rollover(11) then
  28.     set the visible of sprite 11 to true
  29.   else
  30.     set the visible of sprite 11 to false
  31.   end if
  32.   if rollover(12) then
  33.     set the visible of sprite 12 to true
  34.   else
  35.     set the visible of sprite 12 to false
  36.   end if
  37.   if rollover(13) then
  38.     set the visible of sprite 13 to true
  39.   else
  40.     set the visible of sprite 13 to false
  41.   end if
  42.   if rollover(14) then
  43.     set the visible of sprite 14 to true
  44.   else
  45.     set the visible of sprite 14 to false
  46.   end if
  47.   if rollover(15) then
  48.     set the visible of sprite 15 to true
  49.   else
  50.     set the visible of sprite 15 to false
  51.   end if
  52.   if rollover(16) then
  53.     set the visible of sprite 16 to true
  54.   else
  55.     set the visible of sprite 16 to false
  56.   end if
  57.   if rollover(17) then
  58.     set the visible of sprite 17 to true
  59.   else
  60.     set the visible of sprite 17 to false
  61.   end if
  62.   if rollover(18) then
  63.     set the visible of sprite 18 to true
  64.   else
  65.     set the visible of sprite 18 to false
  66.   end if
  67.   if rollover(10) then
  68.     set the visible of sprite 10 to true
  69.   else
  70.     set the visible of sprite 10 to false
  71.   end if
  72.   if rollover(11) then
  73.     set the visible of sprite 11 to true
  74.   else
  75.     set the visible of sprite 11 to false
  76.   end if
  77.   
  78.   if not soundbusy(1) then
  79.     sound stop 1
  80.     sound playfile 1, "Magartcl.aif"
  81.   end if
  82.   go loop
  83. end